掌控前期就能获得胜利 几大要点助你打野轻松carry

没有对线就没有打团,没有前期就没有后期,如果各路线上都被打爆了,即使阵容比敌方要好也会在装备压制下显得苍白无力;如果游戏前期就绷得太厉害导致敌方各种越塔强杀,连防御塔都不敢防守,二十几分钟就被敌方拆了高地何谈后期呢?俗话说双拳难敌四手,在英雄联盟里也一样,配合默契的两个英雄是很轻松就能打赢一个英雄的。

在游戏前期除打野之外的所有英雄都需要到线上发育,这个时候打野的作用就显得至关重要了。一个会GANK的打野会帮一下线上的队友很可能会产生蝴蝶效应,让队友将略微的一点优势无限扩大,形成雪球效应;而只会无脑刷野的打野,则会错过打野作用最大的时期,将自身优势的黄金时间白白浪费!以下是一些打野选手需要注意的点:

一丶清晰的gank路线

做为一个打野,要清楚地根据敌我双方阵容判断自己这盘应该主抓哪条路,哪条路不能去。举个例子,敌方上单剑姬,我方上单瑞文。首先需要清楚地分析一下,瑞文跟剑姬对线前期非常重要,谁先拿到第一个人头谁就是爸爸。

那么这个时候双方上单拼得就是支援,谁的打野先到谁就很可能滚起雪球。且瑞雯的控制很足伤害也很高,而剑姬虽然伤害不输瑞雯,可逃跑能力却是不如瑞雯的。

二丶闪现很重要

打野在GANK路线的选择上总会或多或少地受到来自闪现的影响。比如,我方上单在聊天框发出:11.05top flash的话。一方面是记一下地方召唤师的闪现CD时间,并提醒一下队友,另外,他的潜台词很可能就是在说:敌方上单没闪现,打野快来抓!还有时候我方上单没有了闪现,害怕敌方打野在上路蹲他,只敢猥琐塔下补刀,这个时候就需要我方打野去反蹲了。

没有闪现技能的队友需要重点照顾,因为他所在的地方很可能就是战斗爆发的地方。但在反蹲的时候如果2V2能打赢的话注意让我方上单不要太明目张胆地让敌人知道我方打野来了,游戏需要一点演技,需要假装一个走位失误让敌人上钩!试想一下,一个没有闪现一直猥琐塔下补刀的人忽然冲出防御塔上来进行压制,而地图上也没看到地方打野的身影,那么只需要稍微想一下就能知道肯定有敌方打野在上路。

三丶洞悉弱点作用很大

打野在的地方总是容易爆发战斗,而打野需要将经济用在视野丶团队增益等一系列总用更大的地方,而线上发育的队友则会将大部分经济用到输出能力或者防御能力上。

不管怎么说,线上队友比打野有天然的优势输出能力更高。那么洞悉弱点对打野的重要性就体现出来了,或许队友伤害高一点点就能决定一场小型团战的结果。

且洞悉弱点的另一个更大的作用是更能让线上队友拿到人头。

四丶控制技能的衔接

在游戏前期二打一是很轻松就能打赢的,但我们更想要的结果是击杀。那么控制技能的显得愈加重要了,特别是对于刀妹丶船长这类天生对控制有点免疫的英雄。

控制技能的衔接第一点:如果打野跟上单有一个技能是需要预判的但为了稳妥起见可以先手比较稳定的控制技能,然后接预判技能。举个例子,比如我方上单大树,打野豹女。

那么豹女来到上路进行GANK的时候就需要大树先手W捆住敌方英雄,然后豹女接Q,变豹形态,W扑上去进行击杀。

控制技能的衔接第二点:控制最好不要重复!举个例子,我方上单猴子,打野挖掘机,都有较稳定的控制,那么在GANK的时候就需要注意一下,挖掘机在击飞的时间里,猴子不要急着用R技能将敌人击飞,先看形势,如果在挖掘机击飞的那段时间里直接将地方打死或大残的话就可以省一个技能。

如果敌方上单较肉,那么在控制技能的释放上就要有意地进行衔接,就是说,挖掘机在击飞的时候猴子疯狂输出,挖掘机的控制时间过去了猴子接R技能进行控制,在这段时间里挖掘机疯狂输出。

五丶人头最好给队友

打野最大的作用是带动全场节奏为队友建立优势。那么在人头谁拿的问题上就比较清晰了,一般的单人线(指上路和中路)人头最好给队友,以便让他们建立线上优势,进一步打爆对手,滚起雪球。

下路的人头最好给ADC,如果ADC不在的话那么人头自己收下吧。因为打野比起辅助更需要进行战斗,会频繁地进行1V1丶2V1丶2V2的战斗,那么在装备上也不能太落后!

六丶辅助是打野的好朋友

之所以说打野是辅助的好朋友是因为其他三个队友都需要忙于对线发育,只有辅助能陪伴打野一起进行游走,一起GANK,增加控制时间与输出,提升击杀几率。

而且打野跟辅助是全场最无私的两个人,需要将人头让给队友,将仅有的一点经济做成性价比较大的团队防御装,为队友carry全场做坚实的保障

七丶劣势很大的路不要帮

为什么劣势很大的路不要帮?因为打野去帮的话很可能将自己也带崩。试想一下,上路队友被敌方上单无限单杀,将敌方上单养成了一个大魔王,自己去帮的话很可能被敌方上单拿到双杀,如果敌方打野还在上路反蹲的话那么一波2V2下来不仅上路劣势更大了,就连打野也变成了劣势。

如果非要帮劣势很大的路线的话最好叫上辅助与中单,邀请他们到上路去“打麻将”。人多力量大,只要人一多,控制够足的话敌方上单就算是大魔王也没有操作空间,想要换掉一个也会比较难,且一般终结这样一个大魔王经济奖励会很丰厚,拿到人头的召唤师会得到500金币的奖励,就算只拿到助攻的召唤师也会各自得到几百金币不等的经济奖励!

八丶帮助推线与守塔

打野帮推线一般是指在帮助队友抓死敌方英雄之后而我方队友状态也不是很好,急需要回家补状态,而线上还有很大一波兵,不补的话也会很伤,这个时候将需要打野帮忙推线了。

打野在帮忙推线的时候经济最后都让给队友,自己吃经验就够了。

打野帮忙守塔指我方单人线的队友或者被击杀或者状态太差不得不回家补状态等等其他原因导致不在线上而兵线已经到塔下了,这个时候在附近的打野就可以去帮忙守一下防御塔,当然,帮忙守防御塔的话来自小兵的经验和经济都是打野的了。

但需要注意的是最好将兵线多保持一段时间,最好能让队友尽可能多的吃到经验与经济。所以在补刀的时候就只需要A最后一下就够了,千万不要一个劲使劲对小兵A和用技能!

九丶帮助队友才是王道

如果说辅助是ADC的贴身保镖的话,那么打野就是所有队友的保镖!打野在第一大件打野装出完之后通常都会选择出一个眼石为队友点亮地图的视野,让他们知道,即使我不在你们身边,但我依然守护着你。

如果看到敌方AOE魔法伤害较多的话他们会尽可能早地出军团盾来提升队友的魔抗,增加队友的生存能力。每个打野都是心系所有队友的爸爸,很累的,各位小伙伴身边如果有玩打野的朋友的话不妨有时间就请他们吃个饭吧!

总结

虽然打野不能像中单和adc那样在后期有爆炸输出,但他在前期的作用可是不可小觑的哦。

来源:互联网

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