人工智能开始玩《星际争霸 2》,它玩得如何?

去年底,Google 的 DeepMind 团队宣布将与游戏公司暴雪合作,做一个能玩《星际争霸 2》的人工智能,最近 Google 的 Deepmind 团队正式公开了这一项目的进展。

这也意味着,在人工智能可以自如地驾驭象棋、扑克、国际跳棋、围棋之后,未来也有可能在竞技游戏中也出现一个能战胜人类选手的 AI。

不过放心,这并不意味在之后的《星际争霸》游戏中你会随机遇到机器人对手。DeepMind 团队现在提供的主要是一个用来加速人工智能研究的工具包,它有一个晦涩的名字叫做—— SC2LE 。

根据 DeepMind 团队的描述,这个工具包中有暴雪开发的机器学习 API,允许研究者和开发者通过在 Linux 系统中接入游戏的 API,来开展自己的人工智能研究。

此外还有用于训练人工智能的海量数据。包括新增的匿名游戏录像数据库,未来几周里,游戏录像数据将从 65000 份增加到 50 万份。

这篇 DeepMind 和暴雪的联合论文,l这篇论文概述了《星际争霸 2 》作为人工智能研究环境的情况。

目前研究人员把游戏当中的一系列复杂操作分成了不同可控的片段,用来测试智能体(即人工智能)在特定任务里的表现,比如采矿、切换角度、选择地点等。

后续,研究者可以在《星际争霸 2》的游戏设定下,自建更多小游戏用来竞争和评估人工智能的训练进展。

人类玩家与智能体可以执行的操作取决于选择的单元。

不过,Google 并不是唯一一个想将目光瞄准《星际争霸》游戏的公司,上周一,Facebook 也开源了史上最大的《星际争霸》游戏数据集,供研究者使用。

在 DeepMind 团队的 AlphaGo 前段时间击败围棋世界顶级棋手柯洁之后,《星际争霸》当中涉及到的策略与分析要更加复杂,仅基础动作操作就多达 300 多种,在 84x84 的游戏空间当中,可采取的动作超过了 1 亿个。

来自纽芬兰大学的教授 David Churchchill 说:“从科学的角度来看,星际大战里的设置与我们真实的社会环境中的许多因素是相似的。” 他牵头组织了一场人工智能的《星际争霸》电竞比赛,来测试目前研究人员的进展。

尽管人工智能在棋牌类竞技当中大胜人类选手,也在经典的 Atari 游戏当中表现不俗。但是,就连游戏爱好者们都认为,《星际大战 2》可能是目前最难的策略游戏了。

人工智能要想玩好策略类的游戏,需要完成很多任务,比如建造堡垒、维护军队、在不同星球勘探地形,比如《星际争霸 2》当中有个叫做战争迷雾的机制,黑雾会笼罩整个界面,玩家需要不断的摸索才能找到敌人。

对于 AI 来说,需要让他明白以前这里有一个可见的单位,但现在消失了。所以要开始执行在消失的单位和附近寻找敌人的任务。

对人类来说这就是一个简单的游戏设定,但 AI 需要通过大量学习才能准确执行。而在游戏中提升人工智能的能力,对于其在现实生活中的应用很有借鉴意义。

目前来看,DeepMind 团队的研究还处在初级阶段,AI 还只能完成一些基本的任务。

所以 24 岁的顶级《星际争霸 2》电竞玩家 Byun Hyun Woo 颇有自信的表态说:“在有生之年都不可能等到 AI 打败职业玩家的那一天。”

但也有人持不同的态度,Churchill 教授认为不出 5 年,人工智能将在电竞游戏当中也战胜人类选手。

题图来自 Starcraft

SOURCE: http://www.qdaily.com/articles/43984.html

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